JO Community BLITZ
Описание
Представляем вам набор шаблонов приуроченный к турниру jo com blitz. Регистрация на турнир проходит только в дискорд канале jo community — https://discord.gg/4UhF6YajmR
Два шаблона из трех представлены в уменьшенном размере карты относительно классического jo com, третий — водный ауткаст на два игрока с двумя богатыми зонами и центром. Шаблоны так же включают в себя несколько вариантов — классические строительные, дипло и темпо вариации.
Все три шаблона находятся в одном, необходимо поставить размерность карты (L, М, XH) для выбора одного из них и «долю воды» для выбора водного ауткаста.
Установка
Обновите версию HotA и скопируйте .h3t файл в папку Heroes 3 > HotA_RMGTemplates.
Шаблоны
Шаблон № 1:
Карта: L+U (подземелье) | Быстрые дороги | Сильные монстры | 160% | Турнирные правила включены
Ходы: Таймер 3–

Шаблон № 2:
Карта: M+U (подземелье) | Быстрые дороги | Сильные монстры | 160% | Турнирные правила включены
Ходы: Таймер 3–

Шаблон № 3 (Водный):
Карта: XH+U (подземелье) | Быстрые дороги | Сильные монстры | Доля воды — острова |160% | Турнирные правила включены
Ходы: Таймер 3–

Правила шаблона
- Рекомендуемые настройки. Чилл таймер: 3 / 1:15 / 0:30. Соревновательный таймер: 3 / 1 / 0:15.
- Только быстрые дороги (крайний правый вариант), вода — нет или острова, монстры — средние или сильные, сложность — 160%.
- Одновременные ходы 125, турнирные правила — включены, защищённые сохранения — включены.
- Рестарты 2×111 или 1×112. Игрок на красном цвете решает первым: продолжать игру (написать + в чате) или взять рестарт (написать 111). Игрок на синем цвете может завершить свой ход и подождать решения красного. Рестарты по блоку на дороге не допускаются.
- Игроки могут покупать одного дополнительного Героя в начале игры, однако в конце хода 111 один из двух Героев должен быть удалён.
- *(Действует только на версии 2.1 и выше): Чтобы получить доступ ко всем внешним зонам на карте, необходимо победить или присоединить одну Главную Охрану (пограничные охраны между биомом и центральной зоной). Использование заклинания Дверь Измерений для того чтобы перелететь через ГО, приемлемо только в случае когда оно применяется прицельно и мгновенно инициирует его пробитие. В остальных случаях, это приводит к техническому поражению. Использование Крыльев Ангела для перелёта через ГО запрещено. Если вы видите, что одна из пограничных охран вашего биома отсутствует
из-за действий другого игрока, в этом случае вы также получаете полный доступ к карте. - FF242 (финальная битва на 242). Тот, кто контролирует центральный город пустыни к концу этого хода — побеждает в игре.
- Ничьих не бывает. В финальной битве побеждает игрок который нанёс добивающий урон последнему юниту противника (ответный урон от Огненного Щита и Волшебного Зеркала также засчитывается как ласт хит в пользу игрока который скастовал эти заклинания).
- Разрешено отступать из битвы с нейтралами и разрешено откупаться и отступать в битве с оппонентом.