JO Community 3.2
Описание
Установка
Обновите версию HotA и скопируйте .h3t файл в папку Heroes 3 > HotA_RMGTemplates.
Основные изменения
Jebus Outcast Community — один из самых популярных
% выпадения версий
- v1 — 30%
- v2 — 30%
- v3 — 10%
- v4 — 30%
Вариант 1 Build
Стандартный Jebus Outcast с пандорами на залото, опыт,
Вариант 2 Diplo
Коробки на респе всех уровней существ. Дипломатия в центре 50%, сайды 75%, респы игроков 100%. Ключевые объекты на сайдах — рандомные коробки на 25,50 и 75К золота. Навыки Мудрость, Тактика, Нападение, Обучаемость, Магия Огня и Воды выключены, последние два можно купить только в университете магии во Флаксе, который может выпасть рандомно. Центр также претерпел изменения — 16 фикс утопий драконов, 9 библиотек и коробки на существ
Вариант 3 Clash
Респ с родной армией и 1–6 уровнями пандор, увеличенное количество жилищ существ. Cайды с повышенными охранами, внешние жилища драконов как в центре, так и на сайдах; пандоры только на нейтральных драконов в центральной и сайд зоне. Также в центре есть фикс коробки на всю магию (6) и 50К золота (4, только для Clash). Добавлены артефакты: Пузырёк с Кровью Дракона, Сфера Небесного Свода. Есть армагеддон и защита от огня, добавлен взрыв.
Вариант 4 Tempo
Напоминает v1, но с одним важным изменением — пандоры на респе всех уровней существ.
Описаны основные изменения, подробнее с правками можно ознакомиться в тг канале jo community (тест 1–5.1) https://t.me/outcastcom
Добавлены в шаблон ауткаст с островами, ауткасты размера L и M (они включаются отдельно в настройках и при запуске стандартного шаблона играться не будут) — подробнее как включить и что из себя представляют шаблоны — https://jocommunity.ru/templates/
На карту с 30% шансом выпадает оазис в центре
Убран навык — обучаемость
v1
На респе игрока добавлены пандоры на деньги (5к,10к) и пандоры на опыт (10к)
Родная деревушка на респе стала фортом
Ребаланс жилищ:
- +1 жилище гигантов (5)
- +1 жилище дьяволов (6)
- +3 жилища костяных драконов (10)
- +1 жилище красных драконов (3)
- -1 жилища виверн (5)
- -1 жилище песчаных червей (7)
- -1 жилище никсов (6)
- -1 жилище мамонтов (5)
Ребаланс пандор на войско:
- -2 пандоры на копейщиков (3)
- -1 пандора на арбалетчиков (2)
- -2 пандоры на наездников на волках (3)
v2
Пандоры на
Теперь имеет смысл брать дипломатию со старта — процент присоединяющихся на зонах игроков изменен с 75% до 100%
С 33% вероятностью на оба сайда выпадает форт для 1–7 уровней существ
Добавлено подземелье на сайды (подземелья на респе больше нет как в 3.1), где находится рандомный город и пандора на всю магию
Реликт на респах падает с 50% вероятностью от 0 до 1
v3
Респ игрока имеет
Пандоры на драконов в центре снижены на 30%
v4
Имеет пандоры всех уровней существ, уменьшено количество
Добавлена версия, выпадающая с 33% шансом, где все пандоры и жилища 7 уровня
Реликт на респах падает с 50% вероятностью от 0 до 1
Разработка основного XL шаблона — mrplane
Разработка шаблонов размера L,M и ауткаста с островами — tempu
Верстка шаблона и технический анализ — 7magmaker7
Уверен, что инспектор смутосей найдет несовпадения, надеюсь мне удалось снизить % несовпадений до 65% ченжлога
Отдельное спасибо за идеи — Druzhishche, Kirill Kinelo, A.Stafik
Правила шаблона
- Рекомендуемые настройки. Чилл таймер: 3 / 1:15 / 0:30. Соревновательный таймер: 3 / 1 / 0:15.
- Только быстрые дороги (крайний правый вариант), вода — нет или острова, монстры — средние или сильные, сложность — 160%.
- Одновременные ходы 125, турнирные правила — включены, защищённые сохранения — включены.
- Рестарты 2×111 или 1×112. Игрок на красном цвете решает первым: продолжать игру (написать + в чате) или взять рестарт (написать 111). Игрок на синем цвете может завершить свой ход и подождать решения красного. Рестарты по блоку на дороге не допускаются.
- Игроки могут покупать одного дополнительного Героя в начале игры, однако в конце хода 111 один из двух Героев должен быть удалён.
- Чтобы получить доступ ко всем внешним зонам на карте, необходимо победить или присоединить одну Главную Охрану (пограничные охраны между биомом и центральной зоной). Бить го соседних зон на полете или с дверью измерений запрещено.
- FF242 (финальная битва на 242). Тот, кто контролирует центральный город пустыни к концу этого хода — побеждает в игре.
- Ничьих не бывает. В финальной битве побеждает игрок который нанёс добивающий урон последнему юниту противника (ответный урон от Огненного Щита и Волшебного Зеркала также засчитывается как ласт хит в пользу игрока который скастовал эти заклинания).